როგორ მუშაობს Cloud Gaming? სახელმძღვანელო 2020 წლისთვის

Cloud სათამაშო, რომელიც სფეროში შემავალი მრავალი კომპანიაა, თამაშების მომავალია. მართალია, ეს ცოტათი შორს არის – ადგილობრივი თამაშების დომინირება მრავალი ათეული წლის განმავლობაში ხდება – ღრუბლოვანი თამაშების თამაში შესაძლოა სერიოზული ალტერნატივა იყოს რამდენიმე წლის განმავლობაში. ზოგიერთი სერვისი, მაგალითად Shadow და PlayStation Now, აჩვენებს ამას. 


ტექნოლოგია, რომელსაც ღრუბლურ თამაშებს იყენებს მრავალი წელია, რაც არ არსებობს ტექნოლოგიის ნაკლებობა, რამაც ღრუბლიან თამაშს ხელი შეუშვა მთავარ ნაწილში. ინფრასტრუქტურა, ქსელის მოცულობა და დისტანციური შეყვანის ტექნოლოგია დიდ როლს თამაშობს იმაში, თუ რამდენად მარტივია თქვენი სათამაშო გამოცდილება, არა მხოლოდ თქვენი ინტერნეტის სიჩქარე. 

ამ სახელმძღვანელოში ჩვენ ვაძლევთ ინფორმაციას, თუ როგორ მუშაობს ღრუბელზე დაფუძნებული სათამაშო, რათა გაერკვნენ, ეს თქვენთვის შესაფერისი გამოსავალია. გარდა ამისა, ჩვენ ვაპირებთ ვისაუბროთ მასთან დაკავშირებულ ზოგიერთ საკითხზე, ასევე ტექნიკური შეზღუდვების შესახებ მისი მიმდინარე მდგომარეობაში. სხვათა შორის, ჩვენ მოვიყვანთ რამდენიმე ვარიანტს ჩვენი საუკეთესო ღრუბლის თამაშების სახელმძღვანელოდან, ჩვენი ილუსტრაციებისთვის.

რა არის Cloud Gaming?

ღრუბლის თამაში

სანამ შეხვალთ როგორ მუშაობს ღრუბლის თამაში, უნდა გესმოდეთ რა არის ეს. მიუხედავად იმისა, რომ “ღრუბლოვანი თამაში” არის ხმაურის ფრაზა, იგი შეიძლება ეწოდოს “დისტანციურ გამოთვლას”. არსებითად, cloud- ის თამაშების პლატფორმა საშუალებას გაძლევთ დისტანციურად შეხვიდეთ კომპიუტერში, ან გთავაზობთ სრულ დესკტოპის გამოცდილებას, ან შემოიფარგლებთ მხოლოდ თამაშების გაშვებით.

არსებითად, თქვენ გაგზავნით ბრძანებებს დისტანციური აპარატის საშუალებით, თქვენი კურსორის გადაადგილებით ან თქვენი პაროლის აკრეფით. დისტანციური აპარატი იღებს ამ ბრძანებას და ასრულებს მას, როგორც ნებისმიერი ნორმალური კომპიუტერი სურს. რა ხდება ამ დისტანციურ კომპიუტერზე, შემდეგ გადადის თქვენთვის, და მცირე ოდენობის შეყოვნებით, ის შეიძლება რეალურ დროში იგრძნოს. 

როგორც ეს არის ისეთი ნაკადი, როგორიცაა Netflix, ისეთი ღრუბლოვანი თამაშების სერვისების მიერ, კოდირების სხვადასხვა მეთოდი. ეს საშუალებას აძლევს პლატფორმებს, როგორიცაა Shadow ან Vortex, ადაპტირება მოახდინონ ვიდეო ნაკადს თქვენი ინტერნეტის სიჩქარეზე დაყრდნობით. თუ თქვენი კავშირი დაიხურება, ვიდეოში ნაჩვენები იქნება კომპრესების მეტი არტეფაქტები. 

მოკლედ, ღრუბლის თამაში არის ვიდეო ნაკადი, რომლის კონტროლიც შეგიძლიათ. ზოგიერთი პლატფორმისთვის, ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ აკონტროლოთ დესკტოპის სრული გამოცდილება, ზოგიერთში კი ეს მხოლოდ თამაშით არის შეზღუდული. ეს არის ძირითადი მიმოხილვა, მაგრამ ამაზე ცოტა უფრო რთული ხდება. მოდით ვისაუბროთ უფრო კონკრეტულად იმაზე, თუ როგორ მუშაობს ღრუბლის თამაში და შეზღუდვები, რომლებიც თან ახლავს მას.

როგორ მუშაობს Cloud Gaming?

ღრუბლის გამოთვლა

Cloud სათამაშო საკმაოდ მარტივია, თუ გესმით, თუ როგორ მუშაობს ნაკადი პლატფორმები, როგორიცაა Netflix. Netflix- ზე დაკავშირებისას თქვენ აგზავნით თხოვნას სერვერზე, სადაც განთავსებულია იმ შინაარსის გადაცემა, რომლის გადაცემა გსურთ. ამ მოთხოვნის გაგზავნის შემდეგ, Netflix იწყებს თქვენს მიერ შემოთავაზებული შინაარსის შესანახად, რომელიც ინახავს სერვერზე ნაკადში, შესაბამისად, სახელი. 

თქვენ იგივე შეგიძლიათ გააკეთოთ სათამაშოებით, ამის გაკეთება უბრალოდ ბევრჯერ გჭირდებათ. ვიდეოთამაშის თამაშისას მუდმივად შეიტანთ ბრძანებებს და თამაში პასუხობს მასზე. მაგალითად, PC- ზე დაჭერით “W” ღილაკს გეტყვით თქვენს პერსონაჟს წინსვლისკენ და Xbox ღილაკზე “A” დაჭერით შეიძლება გითხრათ თქვენი ხასიათი. 

ღრუბელზე თამაშობისას, თქვენ ჯერ კიდევ ბრძანებებს აკეთებთ, მაგრამ ამას ქსელურად ასრულებთ. დისტანციური კომპიუტერი თამაშობს თამაშის თამაშს, რომელსაც თქვენ თამაშობთ და ეკრანი მიედინება თქვენსკენ. თქვენი მონაცემები იგზავნება ქსელში, დისტანციური აპარატი პასუხობს ნებისმიერ ბრძანებას, რომელიც გაგზავნილია და ნაკადი, რომელსაც ხედავთ, განახლებულია. 

ეს ყველაფერი ხდება მილიწამში, რაც ზოგჯერ შეგიძლიათ შეამჩნიოთ (უფრო მეტი ამის შესახებ შემდეგ ნაწილში). მიუხედავად იმისა, რომ ყველა ღრუბლოვანი თამაში მუშაობს გარკვეულ შესაძლებლობებში ზემოთ აღწერილი წესით, ყველა პლატფორმა არ აწვდის შინაარსს იმავე გზით.

მაგალითად, Shadow საშუალებას გაძლევთ სრულ წვდომას დისტანციური ვინდოუსის აპარატზე (წაიკითხეთ ჩვენი Shadow მიმოხილვა), ხოლო Vortex ზღუდავს თქვენს წვდომას DRM პლატფორმაზე, რომელსაც იყენებს თამაში (წაიკითხეთ ჩვენი Vortex მიმოხილვა). ორივე პლატფორმა ახდენს ნაკადს თქვენს ქსელში, მაგრამ განსხვავებული წვდომის საშუალებას იძლევა ამ დისტანციურ აპარატზე. 

მანქანები, რომელთანაც დაკავშირებთ, ჩვეულებრივ, ცენტრის სერვერები არიან. PlayStation Now- ის შემთხვევაში, ის, რასაც თქვენ უკავშირდებით, სავარაუდოდ, რამდენიმე სერვერზე მდებარეობს, რომლებიც მოთავსებულნი არიან PlayStation ქსელში (წაიკითხეთ ჩვენი PlayStation Now მიმოხილვა). Blacknut- ის შემთხვევაში, ეს შესაძლებელია დაქირავებული სერვერის სივრცეში არსებული ღრუბლოვანი ქსელისგან, როგორიცაა AWS (წაიკითხეთ ჩვენი Blacknut- ის მიმოხილვა). 

მნიშვნელოვანია მონაცემთა ცენტრის ადგილმდებარეობა – ამაზე ვისაუბრებთ შემდეგ სექციაში – მაგრამ ინფრასტრუქტურა. ღრუბლოვანი თამაშების მრავალი სერვისი იყენებს საერთო სერვერებს. ეს ნიშნავს, რომ სერვერს გააჩნია ტონა ცხენის ძალა CPU- ს და გრაფიკის განყოფილებებში, მაგრამ მომხმარებლებმა უნდა გაზიარონ ეს რესურსი.

იმის გამო, რომ რესურსები შეზღუდულია, ფაქტორები, როგორიცაა სერვერზე შესვლის მომხმარებლების რაოდენობა, იწვევს შენელებას. ეს შეიძლება გაჩერდეს ნაკერების შეგრძნებით, შემცირდება სურათის ხარისხი და ჩამორჩენა. მიუხედავად იმისა, რომ ადვილია ამ თემების ნელი ინტერნეტით გადაცემა, პრობლემა ჩვეულებრივ მდგომარეობს იმაში, თუ როგორ შენარჩუნებულია სერვერები და მომხმარებლები. 

ამასთან, ღრუბლოვანი თამაშების ზოგიერთი სერვისი, მაგალითად Shadow, იყენებს სპეციალურ რესურსებს. ვთქვათ, შეიძლება არსებობდეს 10 GTX 1080 გრაფიკული ბარათი და პროცესორები, რომლებიც მათ ერთ სერვერზე ახლავს თან, მაგრამ სერვერის რესურსები სეგმენტირებულია და ერთ მომხმარებელს ეძღვნება.. 

Shadow- ის შემთხვევაში, თქვენ იღებთ გამოყოფილ საცავებს, ოპერატიულ მეხსიერებას და გრაფიკას და, რა გასაკვირია, ხარისხი სცემს კონკურენციას თუნდაც მოკრძალებულ კავშირზე.

საქმე ლატენტურობასა და გამტარობასთან

ღრუბლის თამაშების გამტარობა

ორი ფაქტორი, რომლებიც ღრუბლიან თამაშებზე საუბრისას უნდა გაითვალისწინოთ, არის ლატენტურობა და გამტარობა. მოთამაშეები, სავარაუდოდ, კარგად იცნობენ ლატენტობას ან, როგორც ამას ხშირად მოიხსენიებენ, “პინგს”. თქვენს პინგს რამდენი ხანი სჭირდება – ჩვეულებრივ მილიონ წამში – იმისთვის, რომ ქსელმა ქსელში გაგზავნა მრგვალი მოგზაურობით. ეს იყო მთავარი ფაქტორი, რომელსაც ჩვენს საუკეთესო VPN- ში ვუყურებდით სათამაშო სახელმძღვანელოს.

ლატენტობა გამოიყენება იმის გასაზომად, თუ რამდენად კარგია თქვენი კავშირი ინტერნეტით თამაშობისას, რადგან მოთხოვნა, რომელსაც თქვენ გაგზავნით, ყველაფერ მნიშვნელოვანია. თუ თქვენ და მეგობარი თამაშობთ თამაშს ინტერნეტით, ამ თამაშის ორი ადგილობრივი სესიაა, თითო თითო თქვენგანი. 

ამის გამო, თამაშის მონაცემები ქსელში გადატანა არ არის საჭირო. თქვენ გაქვთ თითოეული ტექსტი, მუსიკა და ანიმაცია. ერთადერთი მონაცემი, რომლის გადატანაც საჭიროა ქსელში, არის მონაცემები. 

მაგალითად, თუ თქვენ თამაშობთ Counter-Strike- ის რაუნდს: გლობალური შემტევი პინგით 85 მილიწამი წამით და თქვენ თამაშობთ თქვენს მეგობარს, ეს ნიშნავს, რომ მას სულ 85 მილიწამი სჭირდება, რათა ამ ფოსტაზე გამოაგზავნოთ თქვენს მეგობარო და შენთან დაბრუნდი. 

ლატენტობა ძირითადად ის ფაქტორია, თუ რამდენად შორსაა სერვერი თქვენს ფიზიკურ მდებარეობას. რაც უფრო ახლოს ხართ სერვერთან, რომელსაც თქვენ უკავშირდებით, უფრო დაბალია თქვენი შეყოვნება, უმეტეს შემთხვევაში. 

ონლაინ თამაშების შემთხვევაში, სიჩქარეს – გადაცემის მაქსიმალური ოდენობა არ აქვს მნიშვნელობა, რადგან მხოლოდ მონაცემთა მცირე ზომის ტრანსპორტირება გსურთ. ღრუბლის თამაშებისთვის, სიჩქარეს წარმოადგენს მთავარი მეტრი. 

ონლაინ თამაშების თამაშების მსგავსად, თქვენი ლატენტობა მნიშვნელოვანია იმის განსაზღვრაში, თუ რამდენი დრო სჭირდება თქვენს შემოსავალს რეგისტრაციას. თუმცა, ინტერნეტით თამაშობისგან განსხვავებით, ბევრი მონაცემი უნდა გადაიტანოთ ქსელში. 

თამაშის გაწევა ხდება დისტანციურ სერვერზე, რაც ნიშნავს, რომ იქ არსებული რესურსები ხდება გამოსახულების წარმოქმნის შესახებ. ამის შემდეგ, ამ გაწევის ვიდეო ნაკადი იგზავნება თქვენს აპარატში. ეს ნაკადის განახლებები ხდება თქვენი შეყვანის საფუძველზე.

სწორედ ამიტომ ღრუბლოვანი თამაშების პლატფორმებს არ საჭიროებს ჩამოტვირთვის მაღალ სიჩქარეს. Shadow ყველაზე მეტს მოითხოვს 15 Mbps– ზე, მაგრამ ჩვენ როგორც მინიმუმ 5 Mbps ჩანს. შედარებითი თვალსაზრისით, Netflix გირჩევთ ჩამოტვირთოთ 25 Mbps სიჩქარე 4K ვიდეოს გადასაცემად. ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია თქვენი გამტარობა და ლატენტურობა. 

გადატვირთულმა ქსელებმა, რომლებსაც ძალიან მცირე გამტარობა აქვთ, გამოიწვევს პრობლემებს, რადგან თქვენი მონაცემების რეაგირება უმთავრესია ქსელის თამაშში გამოყენებისას.. 

კვლავ შედარება ვიდეოს ნაკადიდან, სიჩქარეს არ წარმოადგენს შეშფოთება. გამტარუნარიანობის შეზღუდულ რაოდენობას კვლავ შეუძლია გონივრული შედეგი გამოიღოს, რადგან თქვენ ვიდეოს ნაკადს არ აგზავნით. არ არის საჭირო რეაგირება, ასე რომ თქვენ ვერ შეამჩნევთ განსხვავებას. 

თამაშის მუდმივად ცვალებადი ხასიათის გამო, ამ რეაგირებამ შეიძლება შექმნას ან დაანგრიოს გამოცდილება. თქვენ გჭირდებათ მყარი ინტერნეტ კავშირი და მონაცემების დახურვის ცენტრები ღრუბლური თამაშებისთვის, ამაზე არანაირი სადავო არ არის. თუმცა, რამდენად სწრაფად დისტანციურ კომპიუტერს შეუძლია უპასუხოს თქვენს მოთხოვნებს, ისეთივე მნიშვნელოვანია.

Cloud Gaming შეზღუდვები

ღრუბლის თამაში

ღრუბლოვან თამაშებთან ყველაზე დიდი შეზღუდვა ინფრასტრუქტურაა. ამ დროისთვის, მრავალი ღრუბლოვანი თამაშების სერვისი ან იყენებს არსებულ მონაცემთა ცენტრებს, ან ქირავდება ფართს დიდი ღრუბელიდან, რომ განახორციელოს მათი პლატფორმა, რომლის გაკონტროლებაც ძნელია. გარდა ამისა, ბოლო წლებში ღრმა თამაშმა გამოიწვია, რამაც ბევრმა კომპანიამ გამოიწვია პროდუქციის ბაზარზე ძალიან სწრაფად შემოტანა. 

საძიებო პირობების სწრაფი დათვალიერება ხელს უწყობს ამას. მიუხედავად იმისა, რომ ტერმინი „ღრუბლოვანი თამაშობა“ მხოლოდ თვეში 34,000 ძებნის მოცულობას აქვს, Ahrefs- ის თანახმად, პოპულარული პლატფორმები, როგორიცაა Stadia, ბევრად უფრო მაღალია. მაგალითად, “სტადიას” აქვს გლობალური ძიების მოცულობა თვეში 233,000 და “geforce ახლა” აქვს ძებნის მოცულობას თვეში 237,000 (წაიკითხეთ GeForce Now- ის მიმოხილვა).

პოპულარობის პიკის გამო, სრულად წარმოდგენილი ღრუბლის თამაშების სერვისი ჯერ არ განხორციელებულა. Shadow ახლოვდება შეზღუდული ხელმისაწვდომობით და სპეციალური ტექნიკა, მაგრამ ისეთი პლატფორმებიც კი, როგორიცაა PlayStation ახლა, უკვე რამდენიმე წელია, რაც იბრძვიან თანმიმდევრული გამოცდილების მისაღებად. Loudplay– ის მსგავსი სერვისები აშკარად აჩვენებს ნახევრად გამომცხვარ მენტალობას. 

რამდენიმე მიმართულებით გადადგა სწორი მიმართულება. ოპტიკურ-ბოჭკოვანი ინტერნეტის ხელმისაწვდომობამ სახელმწიფოებში უზრუნველყო სიჩქარის სიჩქარის გარშემო წასვლა, ორმაგი ან სამ band-მარშრუტიზატორის აწევა შეიძლება უზრუნველყოს, რომ თქვენ აგზავნით მონაცემებს სიხშირეზე, რომელიც არ არის გადატვირთული ტრეფიკიდან.

როგორც ჩანს, ყველაზე დიდი შეზღუდვა დისტანციური აპარატებია. სერვერის რესურსების გაზიარებასა და ქსელის უუნარობის შესაძლებლობას იწვევს სათამაშო თამაშების ცუდი გამოცდილება, რაც, მართალია, ამ დროს Cloud თამაშთან არის დაკავშირებული. ამასთან, ისეთი ვარიანტებით, როგორიცაა Stadia, GeForce Now და Shadow გარშემო, “წადი სადმე, გააკეთე რამე” ღრუბლოვანი თამაშების გამოცდილება შესაძლოა კუთხეში იყოს.

დასკვნითი აზრები

მიუხედავად იმისა, რომ ღრუბლის თამაში ბოლომდე არ განხორციელებულა, ის ბევრად უკეთესია, ვიდრე ეს იყო რამდენიმე წლის წინ. PlayStation Now გთავაზობთ შთამბეჭდავ გამოცდილებას Sony- ის გულშემატკივრებისთვის, ხოლო Shadow აჩვენებს თითქმის ნულოვანი ლატენტური თამაშების კომპიუტერებს. სხვა ვარიანტები, როგორებიცაა Vortex და Blacknut, კარგია, მაგრამ არსად ახლოს ძაღლები. 

სრული გამოცდილება კიდევ რამდენიმე წლით დარჩა, მაგრამ ახლა არსებობს ვარიანტები, რომლებიც ახლოვდება.

რას ფიქრობთ ღრუბლიან თამაშებზე? თქვენ ჯერ კიდევ გაქვთ კითხვები? გაეცანით მათ შესახებ ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში. როგორც ყოველთვის, მადლობა კითხვისთვის. 

Kim Martin Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me
    Like this post? Please share to your friends:
    Adblock
    detector
    map