საუკეთესო 3D გრაფიკული პროგრამა: გაახარეთ თქვენი ოცნებები

ბევრ ჩვენგანზე ოცნებობდა საკუთარი თამაშების შექმნაზე, ანდა ჩვენი ხედვების სიცოცხლეში მოყვანა. კომპიუტერულმა ასაკმა გაცილებით გაუადვილა, ვიდრე ოდესმე, ოცნებების რეალობად გადაქცევა მარტივი პროგრამის გამოყენებით, რომლის ჩამოტვირთვაც შეგიძლიათ უფასოდ (ან იაფად). ამ თვალსაზრისით ჩვენ ცოტა ხნის წინ გამოვაქვეყნეთ თამაშის განვითარების საუკეთესო საშუალებები და ახლა ამ ჩამონათვალში დავამატებთ საუკეთესო 3D გრაფიკულ პროგრამას.


უამრავი გრაფიკაა 3D გრაფიკისთვის. სათამაშო მხატვრები ქმნიან სამყაროს საკუთარი გეოგრაფიითა და არქიტექტურით, რომლებიც დასახლებულ არიან ისეთი ქმნილებებით, რომლებიც სიცოცხლის ხანგრძლივობიდან სიურეალამდე მიდიან და 3D ფილმები დროდადრო ცნობისმოყვარეობიდან გადადიან კინოთეატრის მაგისტრალამდე, პოპულარულ და კრიტიკულ აღიარებამდე..

გართობის მიღმა, მოდელირებას აქვს სერიოზული პროგრამები. ექიმებისთვის ან მეხანძრეებისთვის ტრენინგი შეიძლება გაკეთდეს 3D სიმულატორში. არქიტექტორებს შეუძლიათ დიზაინის დაგეგმვა პრაქტიკულად სანამ მათ მილიონამდე ჩადენენ. სხვებს უბრალოდ სურთ შექმნან საკუთარი გულისთვის და 3D გრაფიკული პროგრამული უზრუნველყოფა მათ საშუალებას აძლევს თავიანთი ქმნილებები სიცოცხლეში გაიტანონ ისე, რომ სხვა ხელოვნების ფორმა არ იძლევა საშუალებას..

სანამ დავიწყებთ: აპარატის მოთხოვნები 3D გრაფიკისთვის

მაღალი ხარისხის 3D სურათების შექმნა და გაწევა ერთ – ერთი ყველაზე რთული საქმეა, რაც თქვენს კომპიუტერს შეუძლია, ასე რომ სწრაფი, ძლიერი კომპიუტერი მოსახერხებელია. თქვენ დაგჭირდებათ უამრავი ოპერატიული მეხსიერება, თუ თქვენს სცენებში გაქვთ მრავალკუთხედის დიდი რაოდენობა და მრავალი ობიექტი. CPU და, ალბათ, GPU, სიჩქარე მნიშვნელოვანი იქნება სურათების გადაღებისას.

რამდენიმე საცდელი სცენა, რომელსაც ჩვენ ვიყენებდით, წუთიდან ნახევარ საათს ან დროზე მეტს ვიღებდით. თუ გსურთ animate, თქვენ უნდა ჩაწეროთ 30 ჩარჩო, რომ მიიღოთ ანიმაციის წამში 30 ჩარჩო წამში, ასე რომ, თუნდაც სწრაფი კომპიუტერით, თქვენ აპირებთ ელოდება.

უნდა ითქვას, რომ უფრო გრძელი დრო მხოლოდ საბოლოო შემსრულებლებზე გამოიყენება, და თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა წინასწარ დაათვალიეროთ თქვენი ნამუშევარი უფრო დაბალი ხარისხით და უფრო მაღალი სიჩქარით. დაანგარიშების დრო დამოკიდებულია იმაზე, რაც გამოყენებულია ძრავაზე, როგორც პროგრამულ უზრუნველყოფაზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ აურიოთ და დაემთხვათ თუ გსურთ. აქ ყველა ინსტრუმენტი არ შეიცავს ინტეგრირებულ რენდერს.

რა ქმნის საუკეთესო 3D გრაფიკის ინსტრუმენტებს

რასაც ჩვენ ვუყურებთ, არის ინსტრუმენტები, რომელიც შექმნილია თამაშებისა და ანიმაციისთვის 3D ობიექტების შესაქმნელად. შესაძლოა, ამ და ინსტრუმენტებს შორის იყოს გარკვეული კროსვორდი, რომელიც 3D ბეჭდვისთვის ობიექტებს ქმნის, მაგრამ ეს აქ არ იქნება ჩვენი აქცენტი (შეამოწმეთ ჩვენი ნაჭერი ამის საუკეთესო 3D სამოდელო პროგრამული უზრუნველყოფაზე).

ჩვენ ამას ათვალიერებს დამწყები პერსპექტივის პერსპექტივიდან, ასე რომ, ჩვენ დავიწყებთ გამოყენების უმარტივეს ინსტრუმენტებს, შემდეგ კი გადავდივართ მათში, რათა ვისწავლოთ მრუდი.

ამ ხელსაწყოებიდან ბევრი რთულია და აქვს მრავალი თვისება. ზოგი უფრო ადვილია, მაგრამ უფრო დახვეწილიც კი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ობიექტები უბრალო პრიმიტივებისაგან და მათი მანიპულირება.

ძირითადი ინსტრუმენტებია ობიექტების შესაქმნელად. ესენი მზადდება თვითმფრინავებისგან, რომლებიც შედგება ვერტიკალური ან წერტილებისგან 3D სივრცეში. ობიექტების გადატანა, ბრუნვა და მასშტაბირება შესაძლებელია, რაც ისე მუშაობს, როგორც თქვენ მოელით. თვითმფრინავების და ვერტიკალების გადაადგილება ასევე შესაძლებელია, რაც საშუალებას მისცემს სკულპტირება მოახდინოს ობიექტზე, რომელზეც მუშაობთ. ისინი შეიძლება გაყოფილი და კომბინირებული იყოს მათი სირთულის გასაზრდელად.

მოსახვევებში საჭიროა უამრავი ვერტიკალი და, როგორც წესი, ისინი შედგება მცირე, ბრტყელი ზედაპირით. თმისა და ნაწილაკების სისტემებს შეიძლება ჰქონდეთ vertices უზარმაზარი რაოდენობა და, როგორც წესი, უნდა შემოიფარგლონ თამაშში გლუვი შესრულების მისაღწევად, ან რეალურ დროში, კინოთეატრის გადასაცემად..

ტექსტურით 3D სურათები

3D ტექსტურა
© BlenderNation

ამის მიღმა, 3D ობიექტების ტექსტურა შესაძლებელია, რაც იმას ნიშნავს, რომ 2D გამოსახულების გამოსახვა შესაძლებელია თითოეულ ზედაპირზე. კამერები და განათებები შემდეგ არის პოზიციონირებული, რომ სცენა რეალისტური გახდეს. უფრო მეტი საშუალებები გთავაზობთ ყველა სახის სპეციალურ ეფექტს, გაუმკლავდეს ისეთ საკითხებს, როგორებიცაა სითხეები და ცეცხლი, ასევე განათების ტექნიკა, როგორიცაა ქვესასრუტი მოდელირება, სურათის ხარისხის ამაღლებისკენ ფოტომორალიზმისკენ..

ეს არის ხელოვნების ფორმა, რომელსაც მთელი ცხოვრება ოსტატობას უნდა მიუძღვნა. ჩვენი გამოშვებითაც კი, რომელიც შეცბუნებული თიხის ფერფლით იყო შეზღუდული, აღმოვაჩინეთ, რომ უფრო და უფრო მეტს ვიღებდით მასში, როცა მასში დრო ვდებთ.

სინამდვილეში, 3D გრაფიკის შექმნა გარკვეულწილად უკეთესია, ვიდრე თიხასთან მუშაობა. რეალურ ცხოვრებაში არ არსებობს გაუქმების მალსახმობი. თქვენ არ შეგიძლიათ ნივთების კოპირება და ჩასმა, ან ატვირთოთ მაიმუნური თავის მოდელი, რომ გამოიყენოთ, როგორც საწყისი წერტილი. ეს ყველაფერი და სხვა შესაძლებელია 3D გრაფიკული პროგრამით.

საუკეთესო 3D გრაფიკული პროგრამა

ჩვენ ვეძებთ პროგრამებს, რომელთა გამოყენებაც სასიამოვნოა და ასევე სასარგებლო. კრეატიულობა არ უნდა იყოს ჭეშმარიტი, ასე რომ, ჩვენ გვინდა ინსტრუმენტები, რომლებიც არ დგანან ჩვენი ხედვის ეკრანზე მისაღებად..

ჩვენ ასევე ვიღებთ ფასს. ჩვენ გადავხედავთ, როგორც უფასო, ისე ფასიან ინსტრუმენტებს, მაგრამ ველით, რომ ფასიანი ინსტრუმენტები გთავაზობთ უფასო საცდელ საშუალებას და მათ ფასებს აფასებენ ჩვენს შეფასებაში. პირველ რიგში დავიწყებთ უმარტივეს პროგრამას.

ფრთები 3D

თვითნაკეთი, როგორც ”მოწინავე ქვედანაყოფის მოდერატორი”, Wings 3D უფასო და ღია წყაროა. იგი ფოკუსირებულია უფრო მარტივი, დაბალი, შუა რიცხვებში პოლიგონის ობიექტების მოდელირებაზე, ვიდრე დიდ სცენებზე ან ანიმაციებზე. Wings 3D არის დამწყებთათვის განკუთვნილი პროგრამა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ თქვენი პროდუქტის ექსპორტზე გატანა სხვა ინსტრუმენტებზე, მაგალითად ბლენდერში, თუ გსურთ კიდევ უფრო მეტი წასვლა.

WingsPrimitives

გაშვებისას, Wings 3D წარმოგიდგენთ სასიამოვნო ცარიელ ადგილს, რომლითაც შეგიძლიათ დაამატოთ საგნები მარჯვენა ღილაკით და მენიუში შეარჩიოთ თქვენი არჩევანის პრიმიტივი. ეს შეიძლება შეირჩეს, გადავიდეს და ბრუნდეს მარტივად და ჩვენ შევძელით მათი მოდიფიცირება დოკუმენტაციის გამოყენების გარეშე.

Wings 3D– ს აქვს დისპლეის შემოთავაზებული შეყვანის დინამიური სია, რაც გეტყვით, თუ რას გააკეთებს დაწკაპუნება ან პრესა ნებისმიერ კონკრეტულ მომენტში, რაც სწავლისთვის შესანიშნავია. ასევე არსებობს ტექსტი, რომელიც განმარტავს, თუ რას აკეთებს მენიუს პარამეტრები.

რამდენიმე წუთის განმავლობაში შეგიძლიათ სიჩქარით ადგომა. ობიექტები შეიძლება გადაჭიმული, გაყოფილი, კომბინირებული და მარტივად გადაადგილდეს.

Wings 3D დოკუმენტაცია

საბედნიეროდ, Wings 3D არის მარტივი, რადგან ონლაინ სახელმძღვანელო არის თემა. შინაარსის გვერდზე ჩამოთვლილ რამდენიმე თემას არ აქვს მითითების ბმული. საფუძვლები დაფარულია, მაგრამ დაუმთავრებელი სახელმძღვანელოს დანახვა ახალბედებისთვის შეიძლება დაეხმაროს, რაც სირცხვილია, რადგან პროგრამა მათთვის იდეალური იარაღია.

არსებობს უამრავი კარგი ტექსტი და YouTube გაკვეთილები, რომლითაც უნდა ვიმუშაოთ.

Wings 3D დაუფარავს UI– ს მსგავსი ხელსაწყოების გამოყენებას, Wings 3D თავის ეკრანის ადგილს უთმობს სამუშაო ადგილს. ყველაზე მეტი რამ გაკეთებულია მარჯვენა ღილაკის მენიუს მეშვეობით. უცნაური იყო, რომ არ შეგვეძლო იმის პოვნა, თუ რას ველოდეთ ინსტრუმენტთა პანელზე ან მენიუში, მაგრამ ერთხელ მუშაობის დროს შევეჩვიეთ, ეს იყო ძალიან მარტივი, რაც საშუალებას მოგვცემდა ფოკუსირება შეგვექმნა.

WingsTable

როდესაც საქმე გადის, შეიძლება გაგიკვირდეთ, რომ არ შეგიძლიათ ცალკეული პროგრამის ან მოდულის დაყენების გარეშე. ხედი არის მარტივი პერსპექტივის პროექცია და, გარდა პარამეტრები, რომ გადახვიდეთ wireframe ან ორთოგრაფიულ რეჟიმში, რაც ხედავთ, რას მიიღებთ.

ჩვენი აზრები Wings 3D- ზე

მიუხედავად იმისა, რომ იგი შეიძლება გაფართოვდეს დანამატებით, Wings 3D არის შედარებით მარტივი ინსტრუმენტი, რომელსაც არა აქვს მრავალი თვისება. რა არის შესანიშნავი, თუმცა, და როდესაც თქვენ მას ჩამოიხრჩო, იგრძნობა 3D ეკვივალენტი, რომელსაც კალამი და ცარიელი ფურცელი აქვს. ამის თქმით, მოწინავე მომხმარებლებმა შეიძლება უფრო სწრაფად მიაღწიონ მის ფარგლებს, ვიდრე გავაკეთეთ.

მას არ აქვს ანიმაციის მხარდაჭერა, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ საექსპორტო ობიექტები ისეთ ინსტრუმენტებზე, რომლითაც იგი შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვა პროგრამულ უზრუნველყოფასთან ერთად, თუ უპირატესობას ანიჭებთ მარტივად.

WingsDesktop

თუ გსურთ დაიწყოთ 3D გრაფიკა, ვერ შეცდებით Wings 3D– ს. უფასო, მარტივი გამოსაყენებელი და სახალისო თამაში. გარდა ამისა, ეს საკმაოდ ძლიერი და შესანიშნავი გზაა მარტივი 3D ობიექტების ასაშენებლად თამაშებისთვის ან ხელოვნების ნიმუშებისთვის.

ბლენდერი

ბოლო წლებში ბლენდერმა გრძელი გზა გაიარა. არჩევანის უფასო საშუალება ერთ დროს საკმაოდ საბავშვო ალტერნატივა იყო ბლოკზე, მაგრამ ახლა ამაყობს მოქნილი, ინტუიციური UI და საკმაოდ მაგარი მახასიათებლებით..

იგი უჩვეულო მიდგომას იღებს განლაგებასთან, ერთი მენიუ ქვედა პანელის ზემოთ იჯდა. ინტერფეისი, თუმცა ხალხმრავალი, მაგრამ ლამაზი და იკითხება. მთავარი ეკრანი ინფორმაციული ხასიათისაა და ბევრი რამის გაცნობა შეგიძლიათ მხოლოდ სათამაშოებით.

BlenderObject

ობიექტების განთავსება და მათი გადაადგილება საკმაოდ მარტივია, მაგრამ თქვენ უნდა გადახედოთ დოკუმენტებს, რომ მოხდეს მათი როტაცია და ტექსტურა.

ბლენდერის გამოყენება

ბლენდერს არ აქვს ჩაშენებული სამეურვეო, მაგრამ არსებობს გრძელი ონლაინ სახელმძღვანელო. ეს ყოვლისმომცველია, თუმცა პროგრამული უზრუნველყოფის ჩარჩოებში მუშაობის სწრაფი დაწყება უკეთესი დასაწყისი იქნებოდა. მთავარ გვერდზე არის სამეურვეო პროგრამა, მაგრამ ისინი ყველა ვიდეოა. ზოგს ტექსტი ურჩევნია, ასე რომ კარგი იქნება ორივე რომ ჰქონდეს. ვიდეო სლაიდერის გადაადგილება შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული გზა, რომ ისწავლოს ინსტრუმენტი.

YouTube– ზე ბევრი ვიდეო სახელმძღვანელოა, მაგრამ ბლენდერის შესახებ ბევრი რამ უნდა გაეცნოთ და დამწყებთათვის სწრაფად დაწყების გზაზე.

ცოდნა აქ მარტივად არ აპირებს მოსვლას და მოგიწევთ სამუშაოს ჩასაგდებად. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი რამ არის შესაძლებელი, ის თავს უფრო რთულად გრძნობს, ვიდრე ეს შეიძლება იყოს, როდესაც თამაშს დაიკავებთ და ცდილობენ მიიღოთ ის, რაც გსურთ..

BlenderCat

როგორც თქვენ სწავლობთ მალსახმობებს და ხრიკებს, ის უფრო ინტუიციური გახდება, ასე რომ თქვენ მალე მოაწყობთ საგნებს სახესა და ვერტიკებს..

ბლენდერს აქვს საკმაოდ ბევრი ფილტრი და განათების ეფექტები. ასევე ბევრი თვისება გვაქვს შესამოწმებლად და, სანამ ჩვენ არ ვცდილობთ ყველა მათგანს გავითვალისწინოთ, აღმოვაჩინეთ, რომ ის, რაც ჩვენ გამოვიყენეთ, სასიამოვნო გამოცდილება იყო და კარგად იმუშავა.

BlenderOutput

ჩვენი აზრები ბლენდერზე

3D ხელსაწყოებიდან, რომელსაც ჩვენ შევხედე ბლენდერს, ალბათ საუკეთესო უფასო ვარიანტია უფრო მოწინავე მომხმარებლისთვის. იგი შეიცავს უამრავ მახასიათებელს, რომლებსაც NASA- ს და History Channel- ის მოსწონთ იყენებენ კომერციული ხარისხის გამომუშავების შესაქმნელად. რამდენიმე ფილმმა და სატელევიზიო შოუში, როგორიცაა Red Dwarf, გამოიყენეს იგი ეფექტებისთვისაც.

ასევე არსებობს ჩაშენებული ანიმაციური სისტემა. ჩვენ ამას დიდი სიღრმე არ ვუყურებდით, მაგრამ არიან ადამიანები, რომლებიც იყენებენ მას ყველაზე მაღალი დონის ანიმაციის შესაქმნელად.

რენდერირება შესაძლებელია როგორც CPU და GPU, მაგრამ დრო სჭირდება. ერთ-ერთმა რთულმა დემო სცენამ დასჭირდა ნახევარი საათის განმავლობაში საბოლოო გადაცემაზე, რამდენიმე გიგაბაიტი შეჭამა და ჩვენი კომპიუტერი დატოვა, რომელიც მისი CPU- ით სრულად დაკავებულია, მაგრამ თქვენ არ გჭირდებათ მაღალი ხარისხის გაწევა, სანამ არ გამოიმუშავებთ . კარგი იქნება, რომ საშუალოდ შეჩერების საშუალება ჰქონოდათ.

ბლენდერიმონიკი

ბლენდერი უფასოა, ასე რომ თქვენ ვერ შეცდებით ფასში. აქ არის სურვილისამებრ მომსახურება, სახელწოდებით Blender Cloud, რომელიც მოიცავს გაკვეთილებს, ტექსტურებსა და სხვა დამატებებს თვეში 11,50 დოლარად. ჩვენ ნამდვილად გსიამოვნებდა პროგრამის გამოყენება, მაგრამ ამას მეტი ძალისხმევა დასჭირდა, ვიდრე Wings 3D. და მაინც, თუ გსურთ ისწავლოთ ინსტრუმენტი, რომელსაც შეუძლია მაღალი ხარისხის გამომუშავება, ბლენდერი საშუალებას გაძლევთ ფულის დახარჯვის გარეშე.

მოტო

Modo არის კიდევ ერთი კარგად გააზრებული ინსტრუმენტი, რომელიც გთავაზობთ 3D მოდელირებას, რენდერებას და ანიმაციას. მის დეველოპერებს აქვთ ძლიერი ისტორია ანიმაციური ხელსაწყოების მშენებლობაში, მათ შორისაა LightWave 3D, აპლიკაცია, რომელსაც იყენებენ მრავალი პიონერული შოუ, როგორიცაა Babylon 5. Modo მიღებულია ინდუსტრიული Light and Magic, Pixar და id Software, მაგრამ ასახელებს რამდენიმე.

ModoWorkspace

ხელსაწყოს გაცნობა მოითხოვს მუშაობას. ჩვენ იძულებული გავხდით, რომ ტექსტური დაფუძნებული გაკვეთილების პოვნა მას შემდეგ, რაც მოუთმენლად შეუდგნენ დამწყებთათვის ჩვენს მიერ წარმოდგენილ ვიდეოს. შინაარსის მიღებამდე მათში საკმაოდ ბევრი სავსეა, დამატებული ინფორმაცია, რომელიც არ შეესაბამება ხელსაწყოს უახლეს ვერსიას.

ჩვენ დაგვრჩა კბილების დაბანა, 20 წამის ახსნის შემდეგ, თუ როგორ უნდა გახსნათ პროგრამული უზრუნველყოფა, მოჰყვა სამწუთიანი შესავალი სპელი. მიუხედავად ამხელა ტემპისა, ისინი გასაგებია და უამრავი საქმის გასაკეთებლად არიან.

მას შემდეგ, რაც დოკუმენტაციაში შევიკრიბეთ ტექსტური გაკვეთილები, მივიღეთ სასურველი ინფორმაცია. უამრავი კარგი შინაარსი იყო, რაც ადრე უნდა მოგვეჩვენებინა, დამწყებთათვის, მენიუების ან ვებსაიტის თვალსაჩინო ადგილის საშუალებით. ამის ნაცვლად, ბევრი საუკეთესო შინაარსი მარტივად გამოტოვებული იყო.

მოტოს ნიმუშის ობიექტები

თუ Modo- ​​ს ნიმუშებით გადაგზავნიდნენ საგნების ნიმუშებს, ჩვენც გვიჭირდა მათი მოძებნა. თემის საიტს უფასო გადმოტვირთვის შინაარსი ჰქონდა, მაგრამ ძნელია ნავიგაცია, მაგიდების და ავეჯის რამდენიმე გვერდით და უხერხული საძიებო სისტემის საშუალებით. ჩამოსაშლელი მენიუდან “სცენის / პროექტის” გადაღებას შედეგი არ დაუბრუნებია და არც რამდენიმე სხვა ხელმისაწვდომი ფილტრი.

ყველაზე რეიტინგული ობიექტების დათვალიერებამ უკეთეს შედეგს მიაღწია, საინტერესო ობიექტების რამდენიმე გვერდით. კვლავ იმედგაცრუებული იყო კარგი შინაარსის მიღწევამდე ბლანკების შენარჩუნება.

ModoRendering

სამწუხაროდ, ჩვენ ასევე გვქონდა გადატვირთული აქტივების დატვირთვა ჩვენს სცენაზე. შეცდომის შეცდომა მივიღეთ, რადგან არ გვაქვს “აქტივები” ან “ნიმუშები” საქაღალდეები ჩვენს root “დოკუმენტების” საქაღალდეში. ჩვენ ეს დავაფიქსირეთ საქაღალდეების შექმნით, მაგრამ გარდა იმისა, რომ მათ თავად უნდა შევქმნათ, ეს საქაღალდეები უნდა მოთავსებულიყო სპეციალურ „მოტოს“ საქაღალდეში..

UI, როგორც ყველაზე მოწინავე ხელსაწყოები, ჯემი არის შეფუთული ღილაკებითა და მენიუებით, მაგრამ ყველაფერი აშკარად იარლიყით და ხატები დიდი და კარგია მათი ფუნქციის გადმოსაცემად. სურათის ღირებულებაა 1000 სიტყვა და ეს არასოდეს არის ნამდვილი, ვიდრე სიტყვების წარმოთქმისას, ”შექმენით ცალმხრივი ზედაპირის ზოლები სუბსტრაქციული შერწყმით”.

ფიზიკასა და ანიმაციის სისტემას ძალზე შეუძლია. ისევე როგორც ჩვეულებრივი საგნები და შუქები, შეგიძლიათ სცენაზე დაამატოთ ძალები, რომლებიც გავლენას ახდენენ დინამიური ობიექტების მოძრაობაზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაამატოთ ნაწილაკების ღრუბლები და პროცედურულად წარმოქმნილი ობიექტები, როგორიცაა ქანები.

ჩვენი აზრები მოტოზე

მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ მოგვწონდა ხელსაწყოების გამოყენება, ჩვენ ვერ ვიპოვნეთ სამეურვეო ინსტრუქციას ჩვენი გემოვნებით და ამჯობინა გქონდეთ ნიმუშების და სცენის მთელი რიგი, რომლებთანაც შესაძლებელი იყო თამაში. ამის თქმით, სამეურვეო ვიდეორგოლების მოდუნებული ტემპი შეიძლება ზოგიერთს მიმართოს. 1,799 დოლარად, მეტს მოითხოვ. უხეში კიდეები არ არის ის, რაც გსურთ ნახოთ ამ ფასის ფრჩხილში.

ModoAnimation

Modo– ს მუდმივი ლიცენზია ძვირია, მაგრამ მას ერთთვიანი უფასო ტესტირება აქვს, თუ გსურთ მისი შემოწმება. ის ხელმისაწვდომია Windows, Mac და Linux.

აქ ბევრი მოგეწონება გამოყენების შესაძლებლობებისა და მახასიათებლების თვალსაზრისით, განსაკუთრებით გამოცდილი მომხმარებლებისთვის, მაგრამ გირჩევთ, სადმე სხვაგან მოიძიოთ, თუ ეს დაწყებული გაქვთ. ეს ძალიან ძვირია მათთვის, ვისაც არ სჭირდება მისი მოწინავე შესაძლებლობები.

ZBrush

ZBrush არის ციფრული ქანდაკების ინსტრუმენტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მანიპულირება და გაკონტროლება 3D ობიექტების საშუალებით. იგი Wings 3D- ის ბევრად უფრო რთულ ვერსიას გრძნობს და შეუძლია მაღალი გარჩევადობის ობიექტების გატარება მრავალკუთხედებით აღემატებოდეს 40 მილიონზე მეტს..

Pixologic ვებსაიტზე განთავსებული ტექსტური სახელმძღვანელო საშუალებას გაძლევთ კარგად იგრძნოთ საფუძვლები. ამის შემდეგ, არსებობს ვიდეო გაკვეთილები, რომლებიც ფასდება დამწყები და ახალი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ აირჩიოთ ერთი და გადახვიდეთ.

ZBrushHead

უამრავი დემო ობიექტიც შედის. დამწყებთათვის ხარისხიანი მოდელების გამოყენების შესაძლებლობა, სასიამოვნოა დამწყებთათვის და ის, რაც გვინდა, რომ შემოთავაზებული 3D გრაფიკული პროგრამული უზრუნველყოფა.

შეცვლა 2D- სა და 3D- ს შორის ZBrush- ში

ისევე როგორც 3D რეჟიმში მუშაობისას, შეგიძლიათ გადახვიდეთ 2D რეჟიმში და მანიპულირება მოახდინოთ თქვენი სურათი, თითქოს სტანდარტული საღებავის პაკეტში იყავით. 2D ილუსტრაციისა და 3D გრაფიკის კომბინაცია უჩვეულოა, მაგრამ გთავაზობთ მხატვრების ორიგინალურ საშუალებას, რომ აურიონ თავიანთი უნარები.

ZBrushDogs ხატები

ინტერფეისი საცოდავად გრძნობს თავს. ობიექტების გადატანა და მანიპულირება საკმარისად ინტუიციურია, მაგრამ იჭრება მენიუში და აღმოჩნდებით მოხეტიალე pop-ups და დამატებითი ნაწილების ლაბირინთში. მიუხედავად იმისა, რომ დრო სჭირდება მომხმარებლებს, რომ გაარკვიონ ეს ყველაფერი, ZBrush– ს ბევრი რამის გაკეთება შეუძლია.

ZBrush მასალები

ობიექტების მართვა თავს ტაქტიან და ძლიერად გრძნობს. Pixologic უწოდებს თავის მუშაობას “Sculptris Pro”, რაც იმას ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ დააჭიროთ ობიექტებს, რომ დაამატოთ და შეამციროთ მოცულობა, ეს არის თქვენი ხელებით თიხის დამუშავება. ობიექტები ყოველთვის არ პასუხობენ, თუ როგორ მოგწონთ, განსაკუთრებით პირველ რიგში, მაგრამ გრძნობთ, რომ მარტივად შეგიძლიათ ცვლილებები შეიტანოთ და უნარის განვითარება.

ZBrushInsectPainting

თქვენ ასევე შეგიძლიათ ფერები გადაიღოთ 3D მოდელებზე, რაც მათ ხელნაკეთ სახეს აძლევს. ჩვენმა შედეგებმა შეიძლება სასურველი შედეგი დატოვოს, მაგრამ არის შესაძლებლობა, რომ ამ ინსტრუმენტებით ბევრი რამ მიაღწიოს. არსებობს დამატებითი პარამეტრები, როგორიცაა ზედაპირის ხმაური და ობიექტის გეომეტრიის დაბალ დონეზე მანიპულირება. თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ ბოჭკოები მოდელებისთვის ბეწვის ეფექტისთვის, რომელიც შეიძლება გახეხოს და ააფეთქოს გარშემო.

ჩვენი აზრები ZBrush– ზე

დეველოპერებისთვის, რომლებიც ცდილობენ შექმნან 3D ობიექტები თავიანთი თამაშებისთვის და შეინარჩუნონ შესრულება, ZBrush- ს აქვს ინსტრუმენტები, შეამცირონ მრავალკუთხედების რაოდენობა, ხოლო მინიმუმამდე იმოქმედებს თქვენს მოდელზე. ეს ასევე საშუალებას გაძლევთ შექმნათ მოდელები 3D ბეჭდვისთვის, უნდა იყოს ეს თქვენი საკითხი.

ZBrushMech

ZBrush აღმოვაჩინეთ, რომ თავდაპირველად თავები გადავიხადოთ, მაგრამ უფრო მეტად მოგვწონეს. დამწყებთათვის, Wings 3D არის უფრო მარტივი, მაგრამ შეზღუდული ფუნქციებით. ამის თქმით, ფასის გარდა, არ არსებობს მიზეზი, თუ ვერ დაიწყებ ZBrush- ს და დაიწყებ მარტივ ინსტრუმენტებს, სანამ შეიტყობ პროგრამას.

895 დოლარად, ZBrush, მინიმუმ, იაფია, ვიდრე მაია. მას 45 – დღიანი უფასო საცდელი გამოცდა აქვს, თუ არ გაქვთ ასეთი თანხა, რომელიც დაფარავს, თუმცა ადვილი არ არის მათი დაყენება. საერთო ჯამში, ZBrush კარგი ინსტრუმენტია რამდენიმე უჩვეულო, მაგრამ ძლიერი, მახასიათებლით.

მაია

მაია ერთ – ერთი უდიდესი სახელია 3D ბიზნესში და ფართოდ გამოიყენება სათამაშო და კინო ინდუსტრიებში. მისი ერთ-ერთი მთავარი სიძლიერე მისი პერსონალურად მორგებაა, მაგრამ ეს ამ სტატიის ფარგლებს სცილდება, რადგან ჩვენ ვუყურებთ მის ვანილის ფორმას. თუ გსურთ თქვენი სამუშაო ნაკადის შეცვლაში მოხვედრა, მაია შესანიშნავი ფსონია. ეს საშუალებას გაძლევთ შექმნათ პერსონალური AI და მხარს უჭერს პითონს და მელ.

მაიაჰირ

მელ მაიას ძლიერი დამწერლობის ენაა და ის დაგეხმარებათ დაგეხმარებათ მილსადენის მრავალფეროვან ფუნქციებზე დავალებების ავტომატიზაციისთვის. UI- ს ყველა სტანდარტული მოქმედება ნაჩვენებია მის ინტერფეისში, როგორც იქნა გაკეთებული კოდით, ასე რომ, მაუსის და კლავიატურაზე მუშაობის შემდეგ, შეგიძლიათ შეხვიდეთ მელის ფანჯარაში და ნახოთ, თუ როგორ თარგმნიან ისინი კოდს, რათა ისწავლონ.

სწავლობენ მაიას გამოყენებას

მაიას დოკუმენტაცია ყოვლისმომცველია, მაგრამ მისი დაკარგვა მარტივია. ერთი საკითხი, რაც აღმოვაჩინეთ, ის იყო, რომ ამდენივე პროგრამული ვერსია არსებობს, ონლაინ სახელმძღვანელო ხშირად მოძველებული იყო. როგორც ჩანს, კომპანიის კომპანია Autodesk- ის დოკუმენტაცია დათარიღებულია.

გაკვეთილები მოიცავს YouTube- ს და, საინტერესოა, ფლეშ ვიდეორგოლებს, რაც შემაშფოთებელია მათთვის, ვინც ახალი ხელსაწყოს სწავლის დროს კითხულობს. ვიდეოები კარგია და არ აიძულებ იჯდე ზედმეტად გადახვიდე შინაარსზე გადასასვლელად. უამრავი ობიექტია, რომლის შესასრულებლადაც შეგიძლიათ ნახოთ, მაგრამ ისინი იმალება შინაარსის ბრაუზერში.

მაიაპლეინი

მეტი შინაარსი, მაგალითად, 3D ობიექტები და ტექსტურები, შეგიძლიათ მიიღოთ Autodesk– დან, მაგრამ ეს მოითხოვს თქვენ გადაიხადოთ დაახლოებით $ 125 თვეში.

UI არის ხალხმრავალი და მკვრივი, მაგრამ მართვადი, მიუხედავად იმისა, რომ შეიცავს უამრავ ინფორმაციას. მენიუები სავსეა ჟღერადობის ჟღერადობის პარამეტრებით და საკმარისად იკითხება, რომ ისწავლონ სწავლის დროს გასაგები საგნები.

კამერის სწორად მდგომარეობაში გადასვლა და მისი დაყენება შეიძლება მკაცრი იყოს ყველა 3D გრაფიკულ ინსტრუმენტში, მაგრამ მაია საშუალებას გაძლევთ თქვენი კამერის პოზიციების სანიშნე და მოაწყოთ მათ შორის..

მაია და ანიმაცია

უამრავი ვარიანტია ანიმაციისთვის. მაიას შეუძლია სრულფასოვანი 3D ფილმების წარმოება. არსებობს გაყალბების ყოვლისმომცველი სისტემა, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ ობიექტებს მიეცით ჩონჩხი, რომლის მანიპულირებაც შესაძლებელია. ამ საქმის კეთება თავისთავად ხელოვნებაა, მაგრამ შეგიძლიათ იპოვოთ უფასო მაღალხარისხიანი, წინასწარ გამომცხვარი ჩამოტვირთვები, თუ გადავხედავთ გარშემო.

სცენის ხედვის გადატანა გულისხმობს alt ან პარამეტრის ღილაკის დაკავებას, რაც ნაკლებად ინტუიციურია, ვიდრე სხვა ინსტრუმენტები. მაუსის მარჯვენა ღილაკს დააჭირეთ ღილაკს, რომ გადავიდეთ ობიექტების, ვერტიკების ან სახეების მანიპულირებამ, სხვა საკითხებთან ერთად, რომელთაგან ყველაფერი შეგიძლიათ თქვენი გულის შინაარსზე გადაიტანოთ.

მაიაწერილობა

მაია მოყვება საკუთარი რენერერით, რომელსაც ერქვა არნოლდი. ეს არის სურვილისამებრ ინსტალაცია, ასე რომ თქვენ თავისუფლდებით აირჩიოთ სხვა თუ გსურთ. არნოლდს აქვს საკუთარი მენიუ მაიაში, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ დაამატოთ განათება – თქვენ ვერაფერს ნახავთ, თუ არ გააკეთებთ – და მარტივია თქვენი სცენიდან ძირითადი სურათის შექმნა. კარგი საგნების მისაღწევად, სწორი შუქებითა და მოწესრიგებით, მეტი შრომა სჭირდება.

არნოლდმა ჩაანაცვლა Mental Ray, რომელიც დიდხანს კბენდა კბილებში. ფრთხილად იყავით, რადგან ზოგიერთი ძველი შინაარსი შეიძლება დამოკიდებული იყოს ძველ გადამყვანზე, როგორც ნიმუშებზე ნადირობისას.

არნოლდი CPU– ზეა დაფუძნებული, ვიდრე GPU– ზე დაფუძნებული. თუმცა ეს შესაძლებელს ხდის დიდი და რთული სცენების გადაღებას, რაც RAM- ს უზარმაზარ რაოდენობას მოითხოვს, ეს შეიძლება იყოს ნელი, ვიდრე GPU დაფუძნებული რენტგენი. მაგალითად, შეიძლება ის უფრო ნელი აღმოჩნდეს, ვიდრე ბლენდერის შემსრულებელი.

ჩვენი ფიქრები მაიაზე

Downside – და ეს biggie – მაია ღირს $ 1,500 წელიწადში. ეს იაფია, თუ სტუდენტი ხართ, თუმცა. ფაქტობრივად, შეიძლება იაფი იყოს დარეგისტრირება, როგორც ერთი, ვიდრე ყიდვა პირდაპირ.

მაიავეტერი

ამ ფასად, თქვენ გაქვთ უფლება, მაიასგან ბევრი ელოდოთ და ეს არ იმედგაცრუებული იქნება. მას უფრო მეტი თვისება აქვს, ვიდრე შეძლებს გამყარებას. მაგალითად, მათ, ვისაც მაიას გამოყენება სურს თამაშის განვითარებისთვის, რომლის შესახებაც შეგიძლიათ დაწვრილებით ინფორმაცია ჩვენს სტატიაში, საუკეთესო თამაშების განვითარების ხელსაწყოებში, შეგიძლიათ სიამოვნებით გაეცნოთ ობიექტების ექსპორტს Unity- ში ან არარეალში..

თუ გსურთ შექმნათ ისეთი რამ, როგორიცაა წყალი, თმის ან ცეცხლი, მაია საშუალებას გაძლევთ ვარიანტების დატვირთვა, ასე რომ მათ, ვინც რეალისტური სცენების შექმნას ეძებს, ამის უამრავი საშუალება ექნებათ. გარდა თმის, შეგიძლიათ სიმულაცია ქსოვილი და სითხეები. ასევე არსებობს მხარდაჭერა მოძრაობის დაჭერაში.

მაია ძვირია, მაგრამ გამოდის უფასო საცდელი პროგრამა, რომლის შედეგადაც ჩვენ შევძელით მისი გაშვება და შეცდომების შემდეგ. ეს შეიძლება ყოფილიყო Windows Defender– ის ბოლოდროინდელი დაცულობის გამო, მაგრამ კარგი იქნებოდა, თუ მაიას დაყენების პროგრამა მოხერხებულად არ ჩავარდა, სანამ Microsoft– მა ნამუშევრები შეასრულა.

საერთო ჯამში, მაია არის ყველაზე ყოვლისმომცველი ინსტრუმენტი, რომელსაც ჩვენ შევხედით და მისი აფეთქებაა. თუმცა რთული, ის არის გლუვი და ინტუიციური და, თუ ამის საშუალება მოგეცემათ, უზომოდ შეუძლია.

დასკვნითი აზრები

მათ, ვინც ეძებს 3D გრაფიკას მოხვედრას, მათ ხელთ აქვთ მრავალი ინსტრუმენტი, დაწყებული ფასით უფასოდან ძვირად ღირებული. როგორც ვნახეთ, უფასო ვარიანტებსაც კი ბევრი შესთავაზება. უფრო ძვირი ინსტრუმენტები უფრო მეტ მახასიათებლებს გვთავაზობენ და აქვთ პროფესიონალური შედეგების წარმოება, მაგრამ აქ ყველა ვარიანტი არის ძლიერი ხელსაწყო, რომელსაც შეუძლია შექმნას ხარისხის 3D ნამუშევრები.

Wings 3D არის შესანიშნავი საწყისი წერტილი, რომლის მარტივი გამოყენება შეგიძლიათ მარტივად გამოიყენოთ. ბლენდერი კიდევ ერთი უფასო და სახალისო ვარიანტია, გთავაზობთ მრავალ სხვა ფუნქციას. საქმე უფრო სერიოზულად გამოიყურება უფრო ძვირადღირებული ხელსაწყოთი, მაგრამ ისინი გთავაზობთ უფასო ცდებს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაისვენოთ თქვენი toe in სანამ ჩადენის.

ZBrush თავს ძლიერად გრძნობს და შთაბეჭდილებას ტოვებს, რომ საბოლოოდ შეგიძლიათ გააკეთოთ ის, რაც გსურთ. მაია არის გამონაკლისი პროგრამული უზრუნველყოფა, მაგრამ მისი ფასი ზუსტი ნიშნავს, რომ ის არ არის შეზღუდული, თუ არ ხართ სერიოზულად განწყობილი 3D მოდელირების შესახებ.

იმ ინსტრუმენტის არჩევისას მნიშვნელოვანია ის, რაც გსურთ შექმნათ. ძირითადი 3D ობიექტებისთვის, Wings 3D არის ადეკვატური, მაგრამ კარგი არ არის, თუ გინდა animate. თუ თქვენ თამაშს იყენებთ gameplay– ში გამოსაყენებლად, მაშინ გაშვება მოხდება თქვენთვის, მაგრამ კატასტროფის ადგილზე გსურთ პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელსაც შეუძლია ამის გაკეთება.

ამ ინსტრუმენტების უმარტივესიც კი გთავაზობთ უამრავ ადგილს შემოქმედების გამოხატვისთვის და თქვენ ველით, რომ დიდხანს ჩადებთ მათ, თუკი გსურთ მიიღოთ კარგი..

შეზღუდული მხატვრული შესაძლებლობების მიუხედავად, ამ ინსტრუმენტებით სიამოვნებაც კი მივიჩნიეთ. თუ ამ ყველაფრისთვის თვალყურს ადევნებთ, არაფერი გიშლით ხელს, რომ პროფესიონალები შექმნათ გრაფიკა. მას შემდეგ რაც დაეუფლებით ობიექტის მანიპულირების საფუძვლებს, თქვენ მოიპოვეთ ძლიერი უნარი, რომელსაც შეგიძლიათ გაუმჯობესდეთ ამ პროგრამული პაკეტების უფრო მოწინავე ხელსაწყოთი..

სხვა საშუალებები, რომელთა გათვალისწინებაც არ გამოდგება, მოიცავს Cinema 4D და SketchUp, რომელიც არ მოგვწონს ისევე, როგორც სხვები და Autodesk 3ds Max, რომელიც არ მოგვცემს რეგისტრაციას მის უფასო საცდელ კრედიტის გარეშე. ბარათი. ჩვენ გვინდოდა გადაფარებულიყო ხელსაწყოების გავრცელება და მაია ყველაზე სასურველი ვარიანტი იყო მძიმე წრეებში.

გაცნობეთ, გამოიყენეთ თუ არა რომელიმე ზემოთ ჩამოთვლილი ინსტრუმენტი და გვითხარით, თუ თქვენ გაქვთ სხვა რეკომენდაციები ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში. Მადლობა წაკითხვისთვის.

Kim Martin Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me
    Like this post? Please share to your friends:
    Adblock
    detector
    map