Examen du projet xCloud – Un aperçu d’une nouvelle plateforme – Mise à jour 2020

Examen du projet xCloud

Le projet xCloud de Microsoft est censé être la prochaine grande chose dans les jeux en nuage. Nous avons pu jeter un œil à la plate-forme dans une phase de développement et avons été assez impressionnés. Découvrez notre aperçu détaillé de xCloud.


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Project xCloud est la dernière version des jeux en nuage de Xbox et Microsoft. Bien que sa structure soit similaire à celle de services comme Google Stadia, xCloud n’a pas autant d’ambitions. Au lieu d’être un remplacement pour votre console, xCloud est juste une autre façon de jouer à des jeux. Pourtant, il est sur la bonne voie pour gagner une place dans notre meilleur guide de jeu en nuage. 

Dans cette revue de Project xCloud, nous allons examiner le service dans son état d’aperçu. Bien que nous allons porter un jugement sur son fonctionnement et ses performances, ce jugement n’est pas définitif. Microsoft travaille toujours sur xCloud, nous attendons donc des fonctionnalités supplémentaires et des améliorations de performances lors du lancement. 

Si vous avez la chance d’avoir accès à l’aperçu de Project xCloud, vous allez vous régaler. Les jeux se ressemblent et fonctionnent à merveille, tant que vous avez un signal puissant de 5 GHz. À l’heure actuelle, cependant, le projet xCloud est davantage ce qui pourrait être, plutôt que ce qui est. Le service pourrait aller de pair avec les meilleurs, mais seulement si Microsoft s’en tient à son calendrier de développement. 

Forces & Faiblesses

Alternatives pour Project xCloud

Caractéristiques

Le projet xCloud n’a pas ou peu de fonctionnalités pour le moment, ce qui est logique, compte tenu de son état d’aperçu. Au lieu de parler de ce qui n’est pas là, qui est à peu près tout, nous allons couvrir les fonctionnalités que Microsoft prévoit d’avoir à sa sortie. 

Sauvegarde matérielle et cloud du serveur xCloud

Une vidéo publiée par Microsoft montre que chaque serveur xCloud est équipé des tripes de quatre consoles Xbox One S. Il n’est pas clair si les jeux sont rendus avec la puissance combinée des quatre systèmes ou s’ils sont distribués au coup par coup. Quoi qu’il en soit, pour une expérience sur mobile, cela n’a pas d’importance. 

Les jeux sont fantastiques, mais vous devrez subir de longs temps de chargement. En utilisant l’ancien matériel Xbox One S, les jeux sont vraisemblablement chargés sur des disques durs standard. Comme vous pouvez le lire dans notre meilleur guide SSD externe, les disques durs traditionnels ont des temps de chargement plus longs. Cependant, si Microsoft s’en tient à xCloud, les serveurs seront probablement mis à jour. 

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Le projet Scarlett, la nouvelle console de Microsoft, sortira en 2020, il est donc probable que Microsoft commencera à mettre à jour les serveurs xCloud pour exécuter les derniers titres. Cette console sera livrée avec un stockage à l’état solide, ce qui améliorera les temps de chargement après 2020. 

xCloud devrait être disponible sur tous les appareils possibles, ce qui signifie des capacités de sauvegarde croisée. Microsoft utilise le même système que le programme Xbox Play Anywhere actuel pour vous permettre de jouer sur toutes les plateformes. Avec ce système, vous pourrez arrêter de jouer sur un écran et reprendre là où vous vous étiez arrêté sur un autre. 

Project xCloud: optimisé par Azure

L’un des plus grands avantages de Microsoft par rapport aux autres services de jeux en nuage est son infrastructure cloud Azure. Comme vous pouvez le voir dans notre revue Microsoft Azure, le réseau est énorme. La main de grande envergure de Microsoft a été utilisée dans une variété d’applications, et le projet xCloud exploite cette puissance pour apporter les jeux cloud dans le monde. 

Nous parlerons davantage des spécificités d’Azure et de l’emplacement actuel de xCloud dans la section “couverture” ci-dessous. Cependant, nous voulons toujours souligner Azure en tant que fonctionnalité de Project xCloud. En ayant un si grand réseau, xCloud peut fournir des flux de jeu à partir de centres de données proches de votre emplacement. 

Le manque de distance physique signifie moins de latence lors des jeux. Sur la base de nos tests, dans lesquels nous entrerons dans une minute, la puissance du réseau Azure transparaît. Bien que xCloud ne soit pas parfait en ce moment, il offre une bien meilleure expérience que les services à partir de zéro, tels que Vortex (lire notre revue Vortex).

Présentation des fonctionnalités de Project xCloud

Logo Project xCloudwww.xbox.com

Gratuit

Plateformes

Android

iOS

les fenêtres

macOS

Navigateur

Jeux pris en charge

Couverture
zone de texte

Plates-formes DRM prises en charge
N / A

Base de connaissances

Bavarder

Email

Téléphone

Assistance 24/7

Jeux pris en charge

Au moment de la rédaction de ce document, Project xCloud prend en charge plus de 50 jeux, bien que le nombre sera plus important dans un proche avenir. Lancé en version bêta avec seulement quelques jeux il y a quelques mois, Microsoft a continué d’étendre la gamme xCloud, vous devriez donc vous attendre à quelque chose de similaire au Xbox Game Pass d’ici quelques mois. 

C’est parce que les développeurs n’ont pas besoin d’adapter leurs jeux pour fonctionner sur xCloud. Si le jeu peut fonctionner sur Xbox One ou PC, il peut fonctionner sur xCloud sans développement supplémentaire requis. Microsoft prévoit également d’intégrer xCloud à Game Pass, de sorte que vous pouvez vous attendre à pouvoir diffuser la bibliothèque Game Pass où que vous soyez. 

En fait, Project xCloud peut diffuser plus de 3 500 jeux en ce moment sans aucune modification, selon Microsoft. 

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En parlant de détails, la gamme actuelle a une poignée de titres AAA solides, y compris Borderlands: The Handsome Collection, Gears 5 et Halo 5: Guardians. Comme c’est le cas avec Game Pass, il existe également un certain nombre de petits titres, notamment Bloodstained: Ritual of the Night, Battle Chasers: Nightwar, Puyo Puyo Champions et Tales of Vesperia: Definitive Edition. 

Comparé à des services comme GeForce Now (lire notre article GeForce Now vs Project xCloud), qui vous permettent de diffuser vos jeux Steam, xCloud fait défaut (lire notre critique GeForce Now). 

Cependant, compte tenu de la générosité de Microsoft avec les dates de sortie numériques en matière de Game Pass, l’avenir de xCloud s’annonce brillant. Comparé à Stadia, qui a une gamme de lancement épouvantable, nous avons mis notre argent sur xCloud (lisez notre revue Google Stadia, ainsi que notre article Google Stadia vs GeForce Now, pour voir comment ils se comparent). 

Avez-vous besoin d’acheter des jeux xCloud? 

Compte tenu de la récente sortie de Stadia, il reste à savoir si vous devez acheter des jeux xCloud séparément. Microsoft n’a pas dit que si la plate-forme fonctionne comme Stadia, mais étant donné que Xbox possède déjà une vitrine numérique, il est peu probable que vous ayez besoin d’acheter les jeux. À tout le moins, vous ne devriez pas avoir besoin de racheter des jeux déjà enregistrés sur votre compte. 

Il est plus probable que xCloud soit similaire à PlayStation Now, qui, comme vous pouvez le voir dans notre revue PlayStation Now, comprend une bibliothèque de jeux organisée avec votre abonnement. La majorité des jeux actuellement pris en charge sont des titres propriétaires, il semblerait donc que Microsoft poursuive un modèle similaire. 

Sachant que xCloud finira par s’intégrer à Game Pass, il semble que Microsoft opte pour un abonnement à guichet unique où Xbox Live, Game Pass et xCloud sont proposés ensemble, vous permettant de diffuser une bibliothèque de jeux à partir de votre téléphone Android sans avoir les acheter. 

Prix

Le projet xCloud est actuellement dans une période de prévisualisation, et aucune information sur les prix n’a été annoncée. C’est gratuit pour toute personne qui a la chance d’être invitée au programme, tant que vous avez un appareil Android compatible et une manette Xbox. Nous avons quelques spéculations sur le coût du service lors de son lancement, bien que. 

Microsoft invite des vagues de personnes à prévisualiser xCloud avant son lancement. Vous aurez besoin de quatre éléments pour figurer sur la liste: un appareil Android avec la version 6.0+ et la version Bluetooth 4.0+, un contrôleur Xbox avec Bluetooth, une connexion Wi-Fi 5 GHz et l’application Xbox Game Streaming. Après cela, vous pouvez utiliser votre compte Microsoft pour vous inscrire à l’accès. 

Vous serez placé sur une liste, et si vous êtes choisi, Microsoft vous enverra par e-mail les étapes suivantes. Il est difficile de savoir si les participants sont choisis sur la base du premier arrivé, premier servi ou en fonction d’une variété de facteurs. En ce moment, cependant, la seule façon de jouer à xCloud est de jeter votre chapeau sur le ring. 

Combien coûtera le projet xCloud? 

Microsoft n’a pas été clair sur le coût de xCloud une fois qu’il sera complètement lancé. Donc, la réponse courte au coût de Project xCloud est: Nous ne savons pas. Cependant, nous pouvons spéculer en fonction des prix des concurrents et des services d’abonnement existants de Xbox. 

PlayStation Now, qui est le service le plus directement comparable, ne coûte que 10 $ par mois, tandis que le Game Pass Ultimate, qui devrait s’intégrer à xCloud à l’avenir, coûte 15 $ par mois. Il est possible que Microsoft déploie Project xCloud dans les abonnements Game Pass Ultimate existants une fois qu’il aura été complètement lancé.. 

Cependant, étant généreux, nous nous attendrions à ce que xCloud atteigne la barre des 20 à 30 $ s’il comprend une bibliothèque de jeux existante, ce qui correspond aux frais de Shadow (lire notre revue Shadow, ainsi que notre comparaison Shadow vs Project xCloud). Il n’est pas clair si xCloud inclura des jeux ou si vous devrez les acheter, mais vu que Microsoft a déjà une vitrine numérique, il est probable que la bibliothèque sera organisée. 

Cela ne signifie pas pour autant que vos jeux Xbox One actuels sont perdus. xCloud est censé fonctionner avec des consoles, Microsoft vous donnant la possibilité de transformer votre propre Xbox One en serveur xCloud. Cette fonctionnalité est maintenant disponible pour Xbox Insiders, donc si vous êtes intéressé par la diffusion en continu sur console, vous pouvez la configurer. 

Facilité d’utilisation

Il n’y a pas de processus d’inscription pour xCloud en ce moment, car il est actuellement en préversion. Cependant, l’application mobile simpliste et la configuration simple placent la barre haute pour l’avenir. 

L’application mobile Project xCloud est très ciblée. Il est dépourvu de fonctionnalités en dehors d’une barre de recherche et d’une section pour les jeux récemment joués. Vous pouvez afficher un synopsis de chaque jeu, rechercher un jeu et, bien sûr, lancer un jeu, et c’est tout. Cela dit, le design barebones n’est pas surprenant. 

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Microsoft a un bouton de rétroaction dédié dans l’application et demandera une note après chaque session de jeu. Il est probable qu’au moment du lancement complet de xCloud, l’application sera complètement différente. 

Pourtant, le lancement de jeux est un jeu d’enfant. Comme Stadia, aucun téléchargement ni correctif n’est requis pour jouer. Choisissez simplement un jeu, appuyez sur «jouer» et attendez qu’il se charge. En raison de l’ancien matériel fonctionnant à l’intérieur des serveurs xCloud, le chargement des jeux prend du temps. Heureusement, la connexion aux serveurs est rapide. 

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Prise en charge de Project xCloud Controller

Project xCloud est actuellement compatible avec les contrôleurs Xbox One seuls, qu’il s’agisse d’un contrôleur Xbox One standard ou d’un contrôleur Elite. L’attente, cependant, est que Microsoft prendra en charge plusieurs autres contrôleurs à partir du début de 2020, y compris le contrôleur PS4 et d’autres contrôleurs PC, y compris certaines manettes de jeu Razer. 

Microsoft travaille également à des contrôles à l’écran pour les appareils mobiles, similaires à ceux de Blacknut (lire notre revue Blacknut). Comme presque toutes ses fonctionnalités, Microsoft annonce que les contrôles à l’écran arriveront en 2020 lorsque Project xCloud se rapprochera du lancement. 

Pour nos besoins, nous avons utilisé un contrôleur Xbox One et un clip de téléphone pour tester Project xCloud. Microsoft vend un clip de téléphone officiel en ce moment et a des partenariats avec plusieurs marques d’accessoires pour créer plus de produits pour Project xCloud à l’avenir. 

Performance

Project xCloud peut diffuser des jeux avec compétence, mais ce n’est pas encore au niveau de GeForce Now ou Stadia. En plus des consoles Xbox existantes, Project xCloud offre une expérience différente. Ce n’est pas la même chose que de jouer sur votre Xbox One locale, et cela ne vise pas à l’être, mais cela ne signifie pas que l’expérience est mauvaise. 

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Microsoft recommande un WiFi 5 GHz, et pour cause. Nous avons testé sur des bandes de 2,4 GHz et 5 GHz, et celle de 5 GHz fonctionnait beaucoup mieux. La bande 5 GHz prend en charge plus de bande passante, bien qu’elle couvre moins de terrain qu’un signal 2,4 GHz. De plus, il y a moins d’interférences avec d’autres appareils sans fil – tels que votre ouvre-porte de garage – lors de l’utilisation d’un signal à 5 ​​GHz. 

Jouer à Halo, Forza et Gears sur Project xCloud

Tous nos tests ont été effectués sans fil, car c’est la seule façon de jouer à Project xCloud en ce moment. À l’aide d’un Samsung Galaxy S9 + connecté à un réseau à 5 GHz, nous avons commencé à tester Halo 5: Guardians, Forza Horizon 4 et Gears of War 4. Bien que tous les jeux se soient sentis réactifs, nous étions constamment à la merci de la puissance du signal. 

En testant à environ 30 pieds du routeur, nous avons eu une vitesse de téléchargement d’un peu moins de 60 Mbps, ce qui est beaucoup plus élevé que ce que Microsoft recommande. Le téléphone sur lequel nous avons testé était à environ 10 pieds du routeur. En bref, nous avions beaucoup de vitesse pour travailler pendant les tests. 

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Il semble que les jeux ne disposent d’aucune sorte de mise à l’échelle en fonction de la force du signal. C’est, bien sûr, de la spéculation, mais il n’y a jamais eu de résolution réduite pendant les tests. Au lieu de cela, l’audio bégayait ou le jeu se bloquait chaque fois que des problèmes se posaient. Heureusement, ces problèmes étaient rares, mais toujours présents. 

Quand tout a fonctionné, cela a très bien fonctionné. Il n’y avait aucun décalage d’entrée perceptible lors de la lecture, même avec des tireurs de précision rapides comme Halo et Gears. De plus, la qualité était excellente. Il n’y a pas eu de baisse de résolution, même lorsque le signal est devenu faible. La plus grande faiblesse de xCloud en ce moment est le bégaiement. 

Couverture

L’infrastructure cloud Azure de Microsoft présente de sérieux avantages pour le streaming de jeux. Bien que la période d’essai de Project xCloud soit limitée à quelques emplacements, l’équipe de développement Xbox peut facilement faire évoluer l’opération à l’international dès sa sortie..

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L’objectif avec Project xCloud, comme c’est le cas avec tous les services de jeux en nuage, est de s’étendre à travers le monde. C’est raisonnable pour Microsoft, cependant. Il existe plus de 54 centres de données Azure dans le monde qui fournissent déjà des services dans 140 pays. Bien que la plupart de ces emplacements ne soient pas encore disponibles pour xCloud, Microsoft dit qu’ils le seront à l’avenir. 

À l’heure actuelle, Project xCloud n’est disponible qu’aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Corée du Sud. Comme la bibliothèque de jeux, cependant, ces emplacements ne doivent pas être considérés comme des lois. Il existe des serveurs xCloud dans 13 régions Azure, couvrant l’Amérique du Nord, l’Europe et l’Asie. 

Compte tenu de l’accent mis par Microsoft dans ces domaines, il est raisonnable de s’attendre à des serveurs xCloud au Canada, dans le reste de l’Europe, en Asie et en Australie, une fois le moment venu pour le lancement. 

Le verdict

Le projet xCloud donne un bel aperçu de la façon dont le futur paysage du jeu se présentera. Bien qu’il n’atteigne pas aussi haut que Google Stadia, xCloud a mené un combat impressionnant, diffusant des jeux intensifs de haute qualité sans sourciller. De nouvelles améliorations de l’application et de l’infrastructure sans fil sont nécessaires pour en faire tout ce qu’il pourrait être, bien que.

Êtes-vous enthousiasmé par Project xCloud? Allez-vous essayer d’accéder à l’aperçu? Si vous le faites, faites-nous part de votre expérience dans les commentaires ci-dessous et, comme toujours, merci d’avoir lu.  

Kim Martin Administrator
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